유용한 도구
마우스 감도 변환기
FPS 게임을 갈아탈 때 조준 감각 그대로. 발로란트↔CS2↔오버워치 감도를 cm/360 기준으로 변환해요.
발로란트, CS2, 오버워치, 에이펙스 등 FPS 게임을 갈아탈 때 손에 익은 조준 감각을 그대로 옮기는 감도 변환기예요. 출발 게임과 대상 게임, DPI, 인게임 감도만 넣으면 cm/360(한 바퀴 도는 데 필요한 마우스 이동 거리)을 기준으로 등가 감도를 계산해 줘요.
Valorant
CS2 / CS:GO
CS2 / CS:GO 감도
1.273
Valorant의 조준 감각을 CS2 / CS:GO에 그대로 옮긴 값이에요.
- Valorant (원본)
- 0.4
- CS2 / CS:GO (변환)
- 1.273
- cm/360 (한 바퀴 거리)
- 40.82 cm
- inch/360
- 16.07 inch
cm/360은 화면을 360° 돌리는 데 필요한 마우스 이동 거리예요. 이 값이 같으면 게임이 달라도 조준 감각이 동일해요.
cm/360 불변량 기반 계산이에요. yaw 계수는 커뮤니티 공개치라 실제 게임과 미세한 차이가 있을 수 있어요.
FPS 게임 yaw 계수 (커뮤니티 공개치)
| 게임 | yaw (도/카운트, sens 1) |
|---|---|
| Valorant | 0.07 |
| CS2 / CS:GO | 0.022 |
| Overwatch 2 | 0.0066 |
| Apex Legends | 0.022 |
| Rainbow Six Siege | 0.00573 |
| Fortnite | 0.5555 |
| PUBG: BATTLEGROUNDS | 0.0066 |
| Call of Duty (MW/Warzone) | 0.0066 |
| THE FINALS | 0.0066 |
| Destiny 2 | 0.0066 |
yaw 계수는 게임사 공식 발표가 없어 커뮤니티 측정·공개치를 사용해요. 패치로 값이 바뀔 수 있으니 정밀 매칭은 인게임에서 미세 조정하세요.
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