便利ツール
マウス感度変換ツール
FPSを乗り換えてもエイム感覚そのまま。Valorant↔CS2↔Overwatchの感度をcm/360基準で変換。
Valorant、CS2、Overwatch、Apexなどのゲームを乗り換えるとき、手に馴染んだエイム感覚をそのまま持ち込める感度変換ツールです。今のゲームと移行先、DPI、ゲーム内感度を入れるだけで、cm/360(画面を一周させるのに必要なマウスの移動距離)を基準に等価な感度を計算します。
Valorantのエイム感覚をそのままCS2 / CS:GOに持ち込んだ値です。
- Valorant(元)
- 0.4
- CS2 / CS:GO(変換後)
- 1.273
- cm/360(一周の距離)
- 40.82 cm
- inch/360
- 16.07 inch
cm/360は画面を360°振り向くのに必要なマウスの移動距離です。この値が同じなら、ゲームが変わってもエイム感覚は同じになります。
cm/360の不変量に基づく計算です。yaw係数はコミュニティ実測値のため、実際のゲームと微妙な差が出ることがあります。
FPSのyaw係数(コミュニティ実測値)
| ゲーム | yaw(度/カウント、sens 1) |
|---|---|
| Valorant | 0.07 |
| CS2 / CS:GO | 0.022 |
| Overwatch 2 | 0.0066 |
| Apex Legends | 0.022 |
| Rainbow Six Siege | 0.00573 |
| Fortnite | 0.5555 |
| PUBG: BATTLEGROUNDS | 0.0066 |
| Call of Duty (MW/Warzone) | 0.0066 |
| THE FINALS | 0.0066 |
| Destiny 2 | 0.0066 |
yaw係数は公式発表がないためコミュニティの実測・公開値を使用しています。アップデートで値が変わることがあるので、精密に合わせる場合はゲーム内で微調整してください。
おすすめコンテンツ
Valorant・CS2・Overwatchなど主要FPS10タイトルの感度をcm/360基準で相互変換する感度変換ツールです。今のゲームと移行先を選び、マウスのDPIとゲーム内感度を入れるだけで、同じエイム感覚になる感度と共通のcm/360をすぐに計算します。
cm/360とは、画面を360°振り向くのにマウスを実際に何cm動かすかを表す指標です。この値が同じなら、ゲームが変わっても手に馴染んだエイム感覚をそのまま持ち込めます。変換後の感度に加えて共通のcm/360・inch/360も表示します。
Valorant、CS2 / CS:GO、Overwatch 2、Apex Legends、Rainbow Six Siege、Fortnite、PUBG、Call of Duty、THE FINALS、Destiny 2に対応。Valorantの感度をCS2へ、ApexをValorantへ移す振り向き計算にも便利です。
yaw係数は公式発表がないためコミュニティ実測値を使用しています。アップデートで値が変わることがあるので、精密に合わせたい場合はゲーム内で微調整してください。登録・ダウンロード不要、PCもスマホもすぐ使えます。





