Minigiochi
Solitario
Solitario Klondike gratis — costruisci i quattro semi dall'Asso al Re, senza download e adatto a tutta la famiglia.
Come si gioca
- Costruisci le quattro basi dall'Asso al Re per seme per vincere.
- Sul tavolo impila a colori alternati e in ordine decrescente; pesca dal mazzo se sei bloccato.
- Trascina una carta per spostarla, oppure toccala e poi tocca la destinazione.
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Il Solitario è il gioco di carte per un giocatore per eccellenza: la variante Klondike inclusa in Windows, diventata uno dei giochi più giocati al mondo. Inizi con un mazzo di 52 carte mescolato e un solo obiettivo: costruire le quattro fondazioni, una per seme, dall'Asso fino al Re. Svuota il tavolo e hai vinto. È gratis, non richiede download ed è adatto a ogni età.
Il tavolo ha quattro zone. Le sette colonne del tableau sono il tuo spazio di lavoro: si impila in ordine decrescente alternando i colori (un sei rosso va su un sette nero). Le quattro fondazioni salgono per seme, dall'Asso al Re. Il tallone (stock) è la pila da cui pescare, e le carte scoperte nella pila degli scarti possono andare sul tableau o sulle fondazioni. Solo un Re può occupare una colonna vuota, e spostando una carta che sta sopra una carta coperta, quest'ultima si scopre automaticamente.
Sulla nostra pagina si gioca toccando: tocca una carta, poi tocca la destinazione per spostarla — pensato per il cellulare, senza trascinamenti scomodi. Passa tra Pesca 1 e Pesca 3 per regolare la difficoltà, usa Annulla per tornare indietro di una mossa e tieni d'occhio il contatore delle mosse e il timer. Nuova partita ridistribuisce le carte e Condividi invia il tuo tempo agli amici.
Un paio di consigli fanno vincere di più. Scopri il prima possibile le carte coperte del tableau: una carta sepolta è una carta morta. Non salire tutti gli Assi e le carte basse subito sulle fondazioni; a volte serve una carta bassa sul tableau per ricevere una sequenza. Le colonne vuote valgono oro, ma solo un Re (o una sequenza guidata da un Re) le riempie, quindi decidi quale Re mettere prima di liberare lo spazio. Pesca 1 è molto più risolvibile di Pesca 3 se vuoi una vittoria tranquilla.
Domande frequenti — D. Ogni mano è risolvibile? R. La maggior parte con Pesca 1, ma non tutte; Pesca 3 è più difficile. D. Come si vince? R. Portando tutte le 52 carte sulle quattro fondazioni, dall'Asso al Re. D. Posso annullare gli errori? R. Sì, Annulla torna indietro mossa per mossa, così puoi sperimentare liberamente.





