Minigiochi
Shikaku
Numero = area del rettangolo. Dividi la griglia senza vuoti: un puzzle logico giapponese.
Come si gioca
- Scegli una difficoltà e premi Start. Trascina da una casella all'altra per disegnare un rettangolo.
- Ogni rettangolo deve contenere esattamente un numero pari alla sua area. I rettangoli non validi hanno un bordo rosso: toccali per eliminarli e ridisegnare.
- I rettangoli sovrapposti vengono rifiutati. Copri ogni casella con rettangoli validi per vincere!
Difficoltà
I miei migliori tempi
Facile 5×5
--:--
Normale 7×7
--:--
Difficile 10×10
--:--
Ranking
Le classifiche vengono resettate ogni giorno alle 00:00 (base UTC+0).
| RANK | Nickname | Score |
|---|---|---|
| RANK | Nickname | Score |
|---|---|---|
- | YOU | - |
Il tuo record viene salvato solo in questo browser.
I record non sono condivisi tra diversi browser o dispositivi.
Contenuti consigliati
Shikaku (四角に切れ) è un puzzle logico giapponese in cui dividi una griglia in rettangoli. Ci sono solo tre regole — ogni rettangolo deve contenere esattamente una casella numerata, quel numero deve essere uguale all'area del rettangolo in caselle, e ogni casella della scacchiera deve appartenere a un solo rettangolo, senza vuoti né sovrapposizioni. Trascina con il dito o il mouse per disegnare un rettangolo; tocca o trascina di nuovo per cancellare un errore. I livelli vanno dal rapido 5×5 di riscaldamento fino alla sfida 10×10.
L'approccio vincente è la fattorizzazione e la risoluzione partendo dagli angoli. Un 1 è sempre un quadrato 1×1 — posizionalo subito. I numeri primi come 5, 7 e 11 possono solo prendere la forma 1×N o N×1, riducendone enormemente l'orientamento. I numeri appoggiati a una parete o in un angolo hanno poche direzioni in cui crescere — sono il tuo obiettivo successivo. Quando due numeri sono vicini, traccia prima il confine tra i loro territori per fissare i candidati e accelerare il resto della risoluzione.
Shikaku è stato pubblicato nel 1989 dalla leggendaria casa editrice giapponese di puzzle Nikoli — la stessa che ha portato sudoku e slitherlink nel mondo. La premessa è semplice, ma il processo di risoluzione esercita contemporaneamente il ragionamento sulle aree, la logica dei divisori e la visualizzazione spaziale, trasformandolo in un allenamento silenzioso del pensiero matematico. Dalla carta e penna alle app, Shikaku ha costruito una base di fan affezionati e resta una presenza fissa nelle pagine dei giochi dei giornali giapponesi.
FAQ — D. La soluzione è sempre unica? R. Sì — questo gioco genera solo puzzle con soluzione unica garantita. D. Ci sono suggerimenti? R. I rettangoli non validi vengono segnalati subito, così puoi ridisegnare. D. Da quale dimensione iniziare? R. Principianti 5×5, poi 7×7 e 9×9; i veterani puntano al tempo migliore in 10×10.






