Outils pratiques
Convertisseur de sensibilité
Vous changez de FPS ? Gardez le même aim. Convertissez votre sensibilité entre Valorant, CS2, Apex via le cm/360.
Un convertisseur de sensibilité qui garde votre mémoire musculaire quand vous passez d'un FPS à l'autre : Valorant, CS2, Overwatch, Apex... Choisissez votre jeu actuel et le jeu cible, saisissez votre DPI et votre sensibilité en jeu, et l'outil calcule la sensibilité équivalente à partir du cm/360 (la distance que la souris doit parcourir pour un tour complet).
Le ressenti de visée de Valorant reporté tel quel sur CS2 / CS:GO.
- Valorant (original)
- 0.4
- CS2 / CS:GO (converti)
- 1.273
- cm/360 (distance par tour)
- 40.82 cm
- inch/360
- 16.07 inch
Le cm/360 est la distance que la souris parcourt pour faire tourner l'écran de 360°. À valeur égale, la visée est identique d'un jeu à l'autre.
Calcul basé sur l'invariant cm/360. Les coefficients yaw sont mesurés par la communauté : de légers écarts avec le jeu réel sont possibles.
Coefficients yaw des FPS (mesures communautaires)
| Jeu | yaw (deg/compte, sens 1) |
|---|---|
| Valorant | 0.07 |
| CS2 / CS:GO | 0.022 |
| Overwatch 2 | 0.0066 |
| Apex Legends | 0.022 |
| Rainbow Six Siege | 0.00573 |
| Fortnite | 0.5555 |
| PUBG: BATTLEGROUNDS | 0.0066 |
| Call of Duty (MW/Warzone) | 0.0066 |
| THE FINALS | 0.0066 |
| Destiny 2 | 0.0066 |
Les studios ne publient pas de valeurs yaw officielles : ce sont des mesures de la communauté. Les patchs peuvent les modifier — affinez en jeu pour un réglage précis.
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Un convertisseur de sensibilité souris qui garde le même aim quand vous passez d'un FPS à l'autre. Choisissez votre jeu actuel et le jeu cible, saisissez votre DPI et votre sensibilité en jeu : l'outil retrouve votre mémoire musculaire grâce au standard cm/360 utilisé par la communauté.
Le cm/360 correspond à la distance réelle, en centimètres, que la souris doit parcourir pour faire un tour complet de 360° à l'écran. Deux jeux avec le même cm/360 offrent exactement le même ressenti de visée. L'outil calcule la sensibilité équivalente ainsi que le cm/360 et l'inch/360 communs.
Pris en charge : Valorant, CS2 / CS:GO, Overwatch 2, Apex Legends, Rainbow Six Siege, Fortnite, PUBG, Call of Duty, THE FINALS et Destiny 2. Idéal pour convertir la sensibilité de Valorant vers CS2, d'Apex vers Valorant ou tout autre passage entre FPS.
Les coefficients yaw proviennent de mesures communautaires, faute de valeurs officielles publiées par les studios : considérez le résultat comme un point de départ précis et affinez en jeu après un patch. Sans inscription ni installation, sur PC comme sur mobile.





