Herramientas útiles
Juego de la escalera (Amidakuji)
Café, turnos y orden de palabra: un juego de la escalera al estilo coreano donde un clic anima el camino. Hasta 10 jugadores.
Una forma justa de elegir un ganador, decidir quién paga el café o fijar un orden. Elige de 2 a 10 jugadores y resultados, construye la escalera y toca un nombre para seguir su camino oculto hasta el resultado.
OgleOgle Juego de la escalera es una adaptación gratuita en línea del sorteo "ghost leg" al estilo coreano (conocido como 사다리타기 en Corea, Amidakuji en Japón y Ghost Leg en el mundo anglosajón) — el método de aleatorización justa más querido en oficinas y aulas coreanas. Una escalera vertical recibe travesaños horizontales aleatorios y, al seguirlos, cada participante queda emparejado con un resultado, lo que lo convierte en la manera más intuitiva de resolver cualquier necesidad de "emparejamiento aleatorio", desde la sobremesa hasta la conversación tardía del grupo.
¿Cuándo conviene usarlo? Apuestas improvisadas tras la comida ("¿quién paga el café?"), reparto de turnos de limpieza o fregado, orden de exposición en una reunión de equipo, asignar compañeros de habitación en un viaje, repartir roles en un proyecto escolar o decidir el orden de las canciones en un club — siempre que quieras emparejar personas al azar con casillas. Comparte el resultado al instante por KakaoTalk, SMS o Instagram.
Funciones clave. (1) Introduce de 2 a 10 nombres. (2) Resultados libres (premio/nada, menús, asientos, lo que quieras). (3) Nueva escalera aleatoria en cada partida. (4) Haz clic en un nombre y verás cómo su camino se anima hasta el resultado. (5) "Mostrar todos" revela el resultado de cada participante de un vistazo. (6) Preajuste de premio/nada (un solo ganador). (7) Preajuste de apuesta de café (un solo pagador). (8) Preajuste de turno de limpieza. (9) Resultados guardados automáticamente.
Preguntas frecuentes. P. ¿Es realmente aleatorio? R. Sí — cada travesaño horizontal se coloca en coordenadas nuevas en cada partida, por lo que todos los emparejamientos tienen la misma probabilidad. P. ¿Alguien que ve el juego por primera vez lo entiende? R. El camino se anima visualmente al hacer clic, así que es intuitivo incluso sin explicaciones. P. ¿Por qué un máximo de 10 jugadores? R. Para mantener la escalera legible en pantalla. Para grupos más grandes, recomendamos la Ruleta o la Ruleta de canicas.